Adobe confirma que está trabajando en un reproductor Flash para el iPhone. Llevamos meses con rumores y declaraciones tanto de los desarrolladores como de Apple, unos a favor y los otros en contra.
El principal problema, aparentemente, tiene relación con la batería, el uso de recursos que necesita flash y lo pesado que puede llegar a ser en ciertas páginas. También Apple ha hecho énfasis en no incluir tecnologías que den funcionalidades “a medias”, lo cual puede llegar a ser sumamente frustrante para la mayoría de los usuarios (¿de qué sirve tener Flash si no puedes ver la mitad de los sitios que lo ocupan?)